Dessin et images sur ordinateur : quelques conseils
date de mise à jour : mardi 27 mai 2008
Pour dessiner sur l’ordinateur, le choix du ou des logiciels est déterminant.
1. deux types de logiciels
Il existe deux types de logiciels de dessin :
• les logiciels de dessin VECTORIEL
• les logiciels pixel par pixel, dit « bits maps »
dessin vectoriel
Le dessin vectoriel utilise des OBJETS qui sont définis par leur nature, leur position, leur taille. On peut ainsi avoir
• un rectangle,
• positionné en x=120 et y =240 (en pixels sur la page ou dans une autre unité)
• de largeur 300 pixels et longueur 500 pixels
• contour : trait de 2 pixels, couleur bleue, trame normale,
• fond : couleur rose, trame normale
La définition d’un objet est faite avec un nombre très faible de mots (on peut imaginer ici 10 mots mais cela dépendra du logiciel utilisé)
dessin bitmap
Au contraire, le dessin bit map inventorie l’ensemble des pixels du dessin : c’est la carte des pixels. Chaque pixel, élément de base de l’image, est donc connu. Le dessin sera donc défini par un nombre important de mots. Si l’on considère 4 mots par pixels (mot de 8 bits en général), une image de 1200 x 800 pixels est codée par 960 000 octects…
2. Choisir…
Dans le cas du dessin vectoriel, un objet peut être agrandi ou diminué sans aucune perte de qualité puisqu’il est défini par ses caractéristiques. Il est donc imprimé à la définition du périphérique utilisé.
Au contraire, un dessin bit map est directement lié aux pixels : l’agrandir conduit au flou puisque le pixel utilisé ne peut être agrandi.
La qualité implique donc absolument d’utiliser du dessin vectoriel.
D’autre part, le dessin vectoriel est formé d’un ensemble d’objets indépendants : on peut donc les manipuler indépendamment et en particulier les supprimer. Ce ne peut être le cas dans le dessin bitmap : on ne peut qu’enlever des pixels et donc dénaturer l’image (l’utilisation de calques peut permettre de superposer des images bitmap différentes).
On doit donc impérativement utiliser des logiciels de dessin vectoriel, qui peuvent intégrer des images bitmap. Toutefois, la photographie ne peut créer que des images bitmap.
3. Quels logiciels
La situation est complexe car de nombreux logiciels plus ou moins compatibles existent.
dessin vectoriel
La Roll-Royce est ILLUSTRATOR (Adobe) mais son utilisation est complexe pour ne pas dire très délicate. On pourra utiliser le module Draw (Dessin) d’OpenOffice.
Pour la réalisation de graphiques, il est tout à fait intéressant d’utiliser le tableur qui crée des objets vectoriels.
dessin bitmap
La rolls est là PHOTOSHOP (Adobe), d’utilisation complexe. D’autres logiciels peuvent être utilisés, accompagnant souvent les appareils photo numérique. Sur Macintosh, Graphhic converter permet nombre d’opérations de base.